プログラミング REST APIとは?6つのルールを初心者向けにわかりやすく解説! REST APIとは「REST」という設計原則に従うAPIのことです。RESTはネットーワークとの接続を前提とするソフトウェアの設計原則で、6つのルールを守ることで優れたAPIを設計できるとされています。この記事はRESTのルールについてわかりやすく説明します。 2023.04.23 プログラミング設計
プログラミング 【初心者向け】シングルトンパターンをわかりやすく解説 シングルトンパターンは「あるクラスのインスタンスがプログラム全体でたった1つしか作られないようにする」デザインパターンです。「インスタンスがひとつしか存在しないことを保証したいとき」場合に使用します。 2023.04.14 プログラミング
プログラミング 【オブジェクト指向】カプセル化についてわかりやすく解説 オブジェクト指向プログラミング(OOP)における「カプセル化(encapsulation)」とは、オブジェクトが持つデータへの外部からのアクセスを制限することをいいます。カプセル化によって、オブジェクトのデータを適切に保護できます。 2023.04.10 プログラミング
プログラミング 【オブジェクト指向】5分でわかるポリモーフィズム ポリモーフィズムとは、同じメソッドの動作が、呼び出し元のクラスによって変わる性質のことです。ポリモーフィズムをうまく活用することでコードの再利用性や柔軟性、保守性を高めることができます。この記事では、ポリモーフィズムをわかりやすく解説します。 2023.04.10 プログラミング
プログラミング 【オブジェクト指向】継承と委譲の違いをわかりやすく解説 継承では親クラスの機能のすべてを子クラスに引き継ぎますが、委譲では親クラスの実装の一部を子クラスに任せます。継承と委譲を適切に使い分けることで保守性の高いコードを実現できます。この記事では継承と委譲の使い分けについて解説します。 2023.04.07 プログラミング
プログラミング 【オブジェクト指向】「継承」をわかりやすく解説 オブジェクト指向における「継承」とは「あるクラスの機能を別のクラスに引き継ぐこと」です。クラスを継承すると、そのクラスのメソッドやプロパティが引き継がれます。継承を上手く使えばコードの再利用性や保守性、可読性を高めることができます。 2023.03.30 プログラミング