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プログラミング

【初心者向け】シングルトンパターンをわかりやすく解説

シングルトンパターンは「あるクラスのインスタンスがプログラム全体でたった1つしか作られないようにする」デザインパターンです。「インスタンスがひとつしか存在しないことを保証したいとき」場合に使用します。
プログラミング

【オブジェクト指向】カプセル化についてわかりやすく解説

オブジェクト指向プログラミング(OOP)における「カプセル化(encapsulation)」とは、オブジェクトが持つデータへの外部からのアクセスを制限することをいいます。カプセル化によって、オブジェクトのデータを適切に保護できます。
プログラミング

【オブジェクト指向】5分でわかるポリモーフィズム

ポリモーフィズムとは、同じメソッドの動作が、呼び出し元のクラスによって変わる性質のことです。ポリモーフィズムをうまく活用することでコードの再利用性や柔軟性、保守性を高めることができます。この記事では、ポリモーフィズムをわかりやすく解説します。
プログラミング

【オブジェクト指向】継承と委譲の違いをわかりやすく解説

継承では親クラスの機能のすべてを子クラスに引き継ぎますが、委譲では親クラスの実装の一部を子クラスに任せます。継承と委譲を適切に使い分けることで保守性の高いコードを実現できます。この記事では継承と委譲の使い分けについて解説します。
プログラミング

【オブジェクト指向】「継承」をわかりやすく解説

オブジェクト指向における「継承」とは「あるクラスの機能を別のクラスに引き継ぐこと」です。クラスを継承すると、そのクラスのメソッドやプロパティが引き継がれます。継承を上手く使えばコードの再利用性や保守性、可読性を高めることができます。
プログラミング

プログラミングのクラスとは?オブジェクト指向についてもわかりやすく解説!

この記事ではプログラミングのクラスを解説します。クラスを理解するには「オブジェクト指向」を理解するのが近道です。オブジェクト指向についても徹底的にわかりやすく説明します。
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